페이트 코어 룰 개정 제안.



1. 면모 발현.


* 면모를 발현해 +2를 받으려면 판정 전에 선언

: 주사위가 굴려진 뒤에 면모를 발현할 경우, 리롤만 가능. 판정 결과가 덜 예측되고 역동적이도록.


* 한 장면에서 같은 면모를 반복해서 쓸 경우, 판정 결과 +2 대신 +1만 받거나 리롤만 가능

: 같은 면모만 주구장창 쓰는 것을 방지. 역동적으로 다양한 면모가 쓰이도록 유도. (필요한 경우, 상황 면모는 반복 발현에 페널티가 없다고 해도 좋음)


* 면모 발현으로 리롤을 할 경우, 원래 결과와 새 결과 중 더 좋은 쪽을 선택 가능

: 면모 발현을 통해 좀더 랜덤한 결과가 나올 수 있도록. 중복 발현을 통해 달성치 향상 가능.




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Posted by 애스디
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