페룸에 관해서 생각나는데로 정리해본 아이디어들입니다. 플레이 도중에 쓸 필요는 없고, 플레이에 따라 얼마든지 수정 가능합니다.
2. 하층 광산 구역 : [검은 석탄가루와 스모그], [끝도 없이 깊은 광산], [손에는 곡괭이, 가슴엔 분노] [아슬아슬하게 받쳐진 빈민가]
산의 뿌리를 깊숙히 개미집처럼 파들어간 대규모 광산과 그에 잇닿은 석탄 정제소, 커다란 용광로가 자리하고 있습니다. 광산의 무수한 통로를 잇는 승강기와 광산차가 역시 마동기관의 힘으로 움직입니다. 이곳의 노동여건은 매우 열악하며 역대의 봉기 사태도 광산구역에서 촉발된 적이 많습니다.
판자집들이 하층부에 아슬아슬하게 걸쳐진 광산 노동자의 빈민가는 생활도 열악하고 범죄도 빈번한 곳입니다. 메르칸디아에서도 손꼽힐 정도로 비참한 지역이라 할 수 있습니다. 거기다 인구도 2만명 이상으로 페룸 지역에선 가장 많으니.
-> 대충 이런 형태에 저 수려한 집들을 판자집으로 하늘을 스모그에 검은 연기로 덮으면 하층부의 이미지가 됩니다. 아마 낙하 사고도 꽤 많이 일어날 듯;
-> 입구
-> 다양한 고대 유적의 모습
- 페룸의 전설 속에 등장하는 고대 문명의 유적입니다. (마법사가 학식을 쓰던지 해서) 고대 문자의 해석에 성공한다면 이들은 지금의 제국처럼 마동기관을 이용한 문명을 건설하였고 운명회로와 비슷한 것도 만들었고 다른 차원의 문을 열려고 했다는 것도 알 수 있습니다.. 다만 그 이후의 이야기는 어디에도 기록되어 있지 않습니다.
- 이들은 사상적인 면에선 제국과 거의 같았지만 (인간 중심, 권력 중심) 기술은 지금의 제국보다 한 수 위였던 것 같습니다.
- 수호자라 불리는 이 마동기관들은 운전자 없이도 잘 짜여진 AI에 따라 침입자들을 격퇴합니다. 4급 마동갑주나 전차와 비견되는 것들부터 기가테리온급까지 다양합니다. 기간테리온급들이 이제는 움직이지 않을지 아니면 아직도 움직이고 있을지는 GM님 마음. 미스릴로 만들어진 것들도 있는데 당연히 보통의 수호자들보다 능력치와 기능들이 아주 높습니다. 역시 등장시킬지는 GM님 마음. 만약 이들과 싸울 때에는 움직이지 않는 수호자들을 수리해서 임시 동료로 만들 수 있을지도.
- 특정 열쇠를 사용하면 등장하는 수수께끼의 마동 로봇. 페룸 왕가 출신인 캐롤라인을 주인님이라 부르며 따를지도? 아무튼 수다쟁이입니다.
# 서번트 앵크 : [고대 왕가의 핏줄은 나의 주인님] [물어보지 않는 것은 대답하지 않는다] [쓸데 없는 말이 많다] -> 메르칸디아 전체에 걸친 고대 왕국의 다른 유적, 병기고나 금고등의 위치를 알고 있습니다. 게다가 실은 마동기관과 운명회로, 다른 차원에 대한 치명적인 지식을 가지고 있으나 물어보지 않으면 대답하지 않습니다. 자체 레이저 사격 기능을 가지고 있습니다. 어쩌면 변신 특기를 가지고 있을지도?
- 차원 지도 : 메르시아의 별의 세상과 다른 차원을 표시해주는 지도입니다. 지옥도 이 지도에 표시되어 있습니다. 그냥 멋있어서 집어넣어 봤습니다만 어쩌면 중요 떡밥이 될지도. (밑에 사진)
- 고대 왕국의 운명회로 : 해당 유적에 있을수도 다른 유적에 있을 수도 있습니다. 고대 왕국의 운명회로는 명백히 자기만의 의지를 가지고 있으며 이 의지는 주로 인간에 대한 마이너스적인 관심입니다. 실제로 고대 왕국의 멸망에 깊이 관여하고 있습니다. 이 운명회로는 인간과 대화할 수 있고 유익해 보이는 예언도 해주지만 이 운명회로의 예언을 믿는 것은 매우 어리석은 일입니다. 이 운명회로는 인간을 갖고 노는 것을 즐기니까요. 다만 이 운명회로는 워낙 오랫동안 살아온 탓인지 바깥 세계에 관심을 갖기 보다는 어둠 속에서 서서히 멈춰가는 것을 더 원하는 것 같습니다. 과거 이 운명회로는 인간의 운명에 깊숙히 개입하여 조종하는 실험을 해왔던 것으로 보입니다. 그 실험을 반복해온 결과가 곧 멸망이었고 이 때문에 매우 시니컬해진듯 보입니다. (만약 그에게 새롭게 만들어진 운명회로가 있고 그 운명회로에게 의지가 나타나 인간을 경멸하여 멸망시키려고 할 수도 있냐고 물어본다면 이 운명회로는 'Yes'라고 대답할 것입니다.)
- 그 외 써먹을 만한 유물들
- ㅋㅋㅋ
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